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[Freeciv-Dev] Re: Uncommon server messages
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[Freeciv-Dev] Re: Uncommon server messages

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To: Christian Knoke <ChrisK@xxxxxxxx>
Cc: freeciv-dev@xxxxxxxxxxx
Subject: [Freeciv-Dev] Re: Uncommon server messages
From: Raimar Falke <hawk@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
Date: Sat, 5 Jan 2002 19:15:14 +0100
Reply-to: rf13@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

On Mon, Dec 31, 2001 at 08:03:59PM +0100, Christian Knoke wrote:
> To whom it may concern:
> 
> chris@max:~/freeciv/games> civserver
> Freeciv Version 1.12.1-devel Server
> Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf http://www.freeciv.org/.
> 2: Warte auf Spieler...
> 
> foodbox auf 8 gesetzt.    
> researchcost auf 8 gesetzt.
> 
> xsize auf 40 gesetzt.
> ysize auf 25 gesetzt.
> 
> aifill auf 3 gesetzt.
> diplchance auf 50 gesetzt.
> KI-Level auf 7 gesetzt.
> generator auf 2 gesetzt. 
> 
> separatepoles auf 1 gesetzt.
> 
> huts auf 25 gesetzt.
> researchcost auf 7 gesetzt.
> foodbox auf 7 gesetzt.
> explorer auf 2 gesetzt.
> barbarians auf 0 gesetzt.
> >
> 2: chris von localhost erbittet Verbindung.
> 2: chris hat Client 1.12.1-devel.
> 2: chris nimmt als chris am Spiel teil.
> > 
> [playing with Game --> Server options]
> 
> 1: Message truncated in page_conn_etype()!

Only guess I have that you uses very long city names. If it repeates
we can easily add more info to the message.

        Raimar

-- 
 email: rf13@xxxxxxxxxxxxxxxxx
  Two OS engineers facing a petri net chart:
        "dead lock in four moves!"


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