Complete.Org: Mailing Lists: Archives: freeciv-dev: June 2001:
[Freeciv-Dev] Re: Hallo,
Home

[Freeciv-Dev] Re: Hallo,

[Top] [All Lists]

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index] [Thread Index]
To: 'Grzegorz Borowiak' <grzes@xxxxxxxxxxxxxxx>, Karl-Ingo Friese <kif@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
Cc: freeciv-dev@xxxxxxxxxxx, El.Didou@xxxxxxxxxx
Subject: [Freeciv-Dev] Re: Hallo,
From: "Zverina, David" <David.Zverina@xxxxxxxxxxxxxxx>
Date: Mon, 18 Jun 2001 17:59:16 +0100

I think that "fair" random generators are a great idea. However you could
probably implement most of you suggestion without even touching the source
code. Simply write a small shell script which produces an option file with
random options for generator, land, rivers, mountains, etc. (within a give
range). Than startup civserver with a script (so that you dont see the
console) and you're off and playing random game.

Dave

PS: Can we get back to speaking English? After all it is the lingua _franca_
of Internet ... :)
> -----Original Message-----
> From: Grzegorz Borowiak [SMTP:grzes@xxxxxxxxxxxxxxx]
> Sent: 18 June 2001 16:41
> To:   Karl-Ingo Friese
> Cc:   freeciv-dev@xxxxxxxxxxx; El.Didou@xxxxxxxxxx
> Subject:      [Freeciv-Dev] Re: Hallo, 
> 
> On Mon, 18 Jun 2001, Karl-Ingo Friese wrote:
> 
> > 
> > ich kann Francis nur voll und ganz zustimmen. Da freeciv doch ein
> > internationales Spiel ist sollte jeder der an der Mailing Liste
> > teilnimmt in seiner eigenen Sprache schreiben. Schliesslich
> > trainiert das doch unser aller Übersetzungskunst und wir lernen
> > spielerisch so viele neue Sprachen! Ausserdem sollte die web Seite
> > natürlich vom webmaster nicht nur in das französische, sondern
> > gleich in alle real-existierenden Sprachen übersetzt werden !
> > 
> > Das flag-scaling Problem ist uebrigens inzwischen gelöst und
> > der neue Dialog sieht soweit brauchbar aus.
> > 
> > Neue Screenshots sind im WWW, wie immer unter:
> > 
> > http://www-c.informatik.uni-hannover.de/~kif/civ/screenies2.html
> > 
> > ChaosE / Ingo
> 
> A ja wam teraz zabije klina. Napisze wam po polsku. Ciekawe kto
> zrozumie. O ile wielu z was umie po niemiecku i francusku, o tyle z
> polskim troche problemik, co? Mam pomysl w sprawie generatora. Uwazam, ze
> cztery dostepne generatory sa niewystarczajace. Generator 1 jest
> niesprawiedliwy. To wiemy. Generatory 2, 3, 4 sa sprawiedliwe, ale maja te
> wade, ze sa calkowicie przewidywalne. Jezeli jest generator 2 lub 3, to
> wiemy, ze mozemy sie nie zbroic i spokojnie rozwijac, spodziewajac sie
> ewentualnego ataku z morza. Jezeli jest generator 4, to z kolei wiemy, ze
> powinnismy postawic na rozwoj armii, zeby zajac jak najwieksza strefe
> wplywow na wspolnym kontynencie. I to jest nudne. A ja mam
> propozycje. Dorzucic generator 5, ktory bedzie losowal nieprzewidywalnie
> (w miare), ale sprawiedliwie. Oznacza to, ze nie wiemy, czy znajdujemy sie
> sami na kontynencie, czy ilu nas jest, i czy to jest duzy kontynent, czy
> malenka wysepka. Wiemy natomiast, ze wszyscy maja mniej wiecej tak samo
> jak my. Co wy na to? Podejmuje sie zrobic ten generator, ale nie wiem
> jeszcze ile mi to czasu zajmie.
> 
>                                          _____________
> Grzes                  \_______________________|_______________________/
> grzes@xxxxxxxxxxxxxxx                         (_)
> http://gnu.univ.gda.pl/~grzes/
> 'Always look on the bright side of life'
> 
> <annoy echelon> fbi militia bomb action president mossad delta force
> militia action anthrax operation fbi codes top secret </annoy echelon>
> 


*************************** IMPORTANT NOTE **************************
The above information is confidential to the addressee and may be
privileged.  Unauthorised access and use is prohibited.  William M.
Mercer Limited is regulated by IMRO and the Personal Investment
Authority. Registered in London No. 984275 Registered Office: Telford
House, 14 Tothill Street, London SW1H 9NB


[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]
  • [Freeciv-Dev] Re: Hallo,, Zverina, David <=